そらオーキスのサポアビは1アビの説明だからね RWbj5w4N7Cc (金) ; (やっべlbサポ見たら2アビ使用時に結界密度1あるじゃんでも5ターン中4T被弾必須だしバフ撒くまでに4Tかかるしゴミか) 606 名も無き星の民 (木) まさかlbとサポアビだけとはなぁ サラーサ2アビにイツアサ引っ提げてきてほしかった 463 名無しさん (金) IDvQzzua9ja
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サラーサ lb サポアビ
サラーサ lb サポアビ- サラーサのlbとは? サラーサと言えば全空最強の十天衆の一人 で、無属性攻撃など強力なアタッカーのイメージがあり、LBの内容も攻撃面の強化の傾向が強くなっています。 では サラーサをアタッカー としてさらに強化していくためにはどのようなLB振りが必要なのでしょうか? 新lbサポアビ ・「味方全体が確率でアビダメによって追い撃ちを消費しない」追加 エッセルのこれいらんすぎない? サラーサの調整見てないの?
グラブル サラーサ 十天衆 超越lv130に対する反応と性能詳細 1で瀕死状態時ta確定 追撃30 のサポアビ習得 130でグラゼロに瀕死状態時3回行動付与 ハジーサになったと思ったけどグラゼロの3回行動は開幕だと付かない模様 グラブルまとめ三姉妹
サラーサ 110(済)→斧奥義にディスペル、剣奥義に無ダメ3回、lbダメ上限up 1→サポ瀕死時確定ta+追撃、lbhpup 130→3アビ瀕死時3回攻撃リキャ6t、lb奥義時確率で2アビ再使用可 正直悩んでるキャラその2。 ここまで強くなると誰が予想していた。 長期戦で有用になるサポアビ。 lb追加サポアビ ハンサム・ゴリラda使用時に確率でゴリラ効果を1ターン付与。 ※ゴリラ効果:ボイス変化ガード効果ストレングス 十天衆のサラーサやエッセルと相性抜群でアーカルムや島ハードなどの周回で使える サラーサ強っ!でもアビ強化は150でも無い感じなのか。 各種アビ性能の強化がないってことは150でも劇的に強い!ってほどではなさそうだ というか 130で十分強いのでしばらくは我慢できそう 。どうせ150にするんだしな!!! オクトー 140性能 lb:ダメージ
最終サラーサ 1アビ+3アビで0万ダメ稼ぎつつ属性25%のデバフまでついてきます。 lbを振れば奥義火力も高いので、持ってるなら編成から外れることはまず無いかと。 ユーステス 今月の調整で一気に使いやすくなり、1550万のハードルも少し下がった感じ。1アビ効果 魔眼の石化効果 / 土防御25%down 奥義ゲージ%消費 2アビ効果 土属性ダメ / 毒効果 毒状態の敵に対してダメージ上限up 3アビ効果 味方全体に反射(40%)を付与 敵が特殊技を使用時に味方全体の奥義ゲージ50%up / 奥義性能up(1回) サポアビ1 lb追加奥義ダメ特殊上限up10%が追加 lv130強化内容 1アビ強化奥義ダメージ特殊上限upが追加 新lbサポアビ奥義時確率でアビ再使用間隔を1ターン短縮追加 本題 土古戦場へ向けて、サラーサとオクトーのどちらの限界超越を優先させるべきなのか?
1になって追加されるlbサポアビがhp強化ってマジ? いやいや。わかるよ? hpの最大値を上げることで最大瀕死状態の数値を上げるのが目的なのはわかる。 でも1だぜ!? あんなに色々と捧げて手に入れるlbがこれって、普通につれーわ。 Lbサポアビは余程lbが余ってない限り止めとけ。 最終前 グラウンドゼロ 。 最終前、最終後も(戦力目的なら)サラーサ取得の目的は3アビのグラゼロ。 最終前は70万~80万程度のダメージ、hp1万程あれば出せます。サラーサのリミサポは当たりらしいけどやっぱり 星1つと星3つで確ほんまや、じゃあサラーサのもバリアには適用されないかも?150にしてからのお楽しみやな 9jK1npM6HF (金)
グラブル サラーサのlbおすすめの振り方 全空最強の十天衆の使い方 総攻略ゲーム
超越サラーサの130のlbサポアビ lv1でもちょくちょく発動してるけどたまに2アビ復活しない lv3で確定系かな
150:サポアビ3トレハン10の敵に対して与ダメージ上昇 150:lbダメアビ与ダメージ強化(最大5万加算) ウーノ 130:3アビ3t被ダメージを火属性に変換 130:lb確率で最もhpが低いキャラを庇う 150:サポアビ3被ダメージでカウンター効果(2回) キャサリンと同じサポアビになります キャサリン同様に魅了にしやすいのでかなり強いですね ~闇属性~ 闇サルナーン マギサと同じサポアビですね! マギサと同様の効果ならほぼ100%ですが、果たしてどうでしょうか? 太字が150で追加のサポアビ やっぱりシスとサラーサが強くて、ソーン・ニオ・カトルもかなりいい感じ ツイ速クオリティ!!Twitter
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サラーサ Ssr の詳細 評価 グランブルーファンタジー グラブル 攻略wiki
lb 「アビリティダメージ上限up(10%)」追加 サポアビ強化 「 回避成功時、 敵全体に2回光属性ダメージ / スロウ効果 」追加 サラーサ 奥義に効果追加 「斧モード:ディスペル」 「剣モード:追加無属性ダメージが2回→3回へ増加」 サポートアビリティ追加Lbサポアビは余程lbが余ってない限り止めとけ。 最終前 グラウンドゼロ 。 最終前、最終後も(戦力目的なら)サラーサ取得の目的は3アビのグラゼロ。 最終前は70万~80万程度のダメージ、hp1万程あれサラーサのLB一覧 投稿者 :茶々 グッド。 :1件 もちろん火力だよなぁ! ? 投稿者 :ミムメモ速報 グッド。 :0件 投稿者 :hihiirokeisatsu 卍x塔たこわさx卍 グッド。 :0件 このLBを見る
グラブル Lb サポアビ 追加 ただのゲームの写真
Tkグラン サラーサ 十天衆 超越lv130性能 Lv1 瀕死時ta確定 追撃30 のサポアビ習得 Lv130 瀕死時3回行動のバフ追加 使用時に瀕死でないと付かない
サラーサはレベル90でサポアビが強化されると「トリプルアタック発動時に3回目の攻撃の与ダメージ上昇(30万)」効果が追加されます。 2アビ時は必ずTAを行う うえに 追撃にも与ダメージ上昇が乗る ので、剣モードで大ダメージを狙いましょう。 オクト―の限界超越後についての性能ですが、 lv110→1になると新サポアビの追加とlbの強化 されるようです。 オクト―の限界超越第2段階(lv110→1)後のサポアビの確認 それでは、限界超越第1段階と第2段階でサポアビがどう変わったのかを確認していき140はlbダメージ上限up追加(他十天衆と同じ) 150はサラーサと同様lb通常攻撃与ダメージup追加 と1で追加されたサポアビの強化 風属性キャラのダメージ上限up&強化効果が無効化されないを追加 ニオの新しく追加されるサポアビ 誰がための旋律 は
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サラーサのリミサポは当たりらしいけどやっぱり 星1つと星3つで確率と効果量は結構変わんのかな 0194 名無しのきくうしさま at 1016 IDTkwMzQyMTk2O まずサラーサについては土古戦場がこの前終わったばかりで次回は一年後なので急がなくてもいいかなと。 130の強化内容については 2アビの強化で神狼レベル6の時にターン進行時に2回行動する・lbサポアビ 1アビ、2アビが共に再使用不可で、2アビはサポアビにより短縮するとはいえ使用可能ターンがなんと40ターン後です。 サラーサ lbアビリティ(★3)で、フロント編成時「男性キャラの攻撃力up(通常攻刃枠10%)」が発動します。
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4戦目:サラーサ 最初の不利属性です。厄介な連撃upと攻撃up、無属性ダメージを持っています。 普通に倒される場合もあるので注意したいところ。 私は開幕1アビ、2アビは4030まで温存し、奥義を踏まないようにして2アビと攻撃で決着をつけました。2アビ3アビはいらないです 1アビだけ開幕にポチっとな その際マッチョ編成である程度背水装備があれば1回で十分 マグナ編成だと2回か3回必要かもしれません 以後1アビの効果が切れたころに再度使用しましょう サラーサ
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